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榜单快讯评分模型 V2.4 已启用:成就稀有度、玩家投入、操作门槛与失败惩罚共同计分。查看说明
手残试炼总榜 TOP 50
难度指数满分 100 分 · 点击游戏可查看评分明细
操作与决策99 × 40%
成就稀有度98 × 30%
投入与耐力13 × 20%
失败惩罚100 × 10%
数据快照—评价样本11.5h平均游玩时间
操作与决策98 × 40%
成就稀有度96 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚94 × 10%
数据快照—评价样本92h平均游玩时间
操作与决策93 × 40%
成就稀有度99 × 30%
投入与耐力36 × 20%
失败惩罚100 × 10%
数据快照—评价样本31h平均游玩时间
操作与决策97 × 40%
成就稀有度96 × 30%
投入与耐力55 × 20%
失败惩罚99 × 10%
数据快照—评价样本48h平均游玩时间
操作与决策96 × 40%
成就稀有度97 × 30%
投入与耐力63 × 20%
失败惩罚98 × 10%
数据快照—评价样本55h平均游玩时间
操作与决策96 × 40%
成就稀有度94 × 30%
投入与耐力31 × 20%
失败惩罚98 × 10%
数据快照—评价样本27h平均游玩时间
操作与决策97 × 40%
成就稀有度91 × 30%
投入与耐力49 × 20%
失败惩罚86 × 10%
数据快照—评价样本43h平均游玩时间
操作与决策91 × 40%
成就稀有度94 × 30%
投入与耐力46 × 20%
失败惩罚96 × 10%
数据快照—评价样本40h平均游玩时间
操作与决策95 × 40%
成就稀有度92 × 30%
投入与耐力85 × 20%
失败惩罚91 × 10%
数据快照—评价样本74h平均游玩时间
操作与决策94 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力76 × 20%
失败惩罚93 × 10%
数据快照—评价样本66h平均游玩时间
操作与决策96 × 40%
成就稀有度84 × 30%
投入与耐力62 × 20%
失败惩罚88 × 10%
数据快照—评价样本54h平均游玩时间
操作与决策92 × 40%
成就稀有度86 × 30%
投入与耐力44 × 20%
失败惩罚87 × 10%
数据快照—评价样本38h平均游玩时间
操作与决策93 × 40%
成就稀有度92 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚95 × 10%
数据快照—评价样本88h平均游玩时间
操作与决策90 × 40%
成就稀有度94 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚96 × 10%
数据快照—评价样本105h平均游玩时间
操作与决策96 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力53 × 20%
失败惩罚70 × 10%
数据快照—评价样本46h平均游玩时间
操作与决策89 × 40%
成就稀有度93 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚82 × 10%
数据快照—评价样本119h平均游玩时间
操作与决策91 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力66 × 20%
失败惩罚80 × 10%
数据快照—评价样本57h平均游玩时间
操作与决策88 × 40%
成就稀有度91 × 30%
投入与耐力60 × 20%
失败惩罚91 × 10%
数据快照—评价样本52h平均游玩时间
操作与决策91 × 40%
成就稀有度90 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚84 × 10%
数据快照—评价样本108h平均游玩时间
操作与决策87 × 40%
成就稀有度83 × 30%
投入与耐力39 × 20%
失败惩罚82 × 10%
数据快照—评价样本34h平均游玩时间
操作与决策83 × 40%
成就稀有度96 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚94 × 10%
数据快照—评价样本112h平均游玩时间
操作与决策88 × 40%
成就稀有度82 × 30%
投入与耐力82 × 20%
失败惩罚82 × 10%
数据快照—评价样本71h平均游玩时间
操作与决策90 × 40%
成就稀有度89 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚85 × 10%
数据快照—评价样本94h平均游玩时间
操作与决策91 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力94 × 20%
失败惩罚88 × 10%
数据快照—评价样本82h平均游玩时间
操作与决策87 × 40%
成就稀有度99 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚84 × 10%
数据快照—评价样本180h平均游玩时间
操作与决策85 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力79 × 20%
失败惩罚93 × 10%
数据快照—评价样本69h平均游玩时间
操作与决策89 × 40%
成就稀有度84 × 30%
投入与耐力56 × 20%
失败惩罚86 × 10%
数据快照—评价样本49h平均游玩时间
操作与决策89 × 40%
成就稀有度81 × 30%
投入与耐力52 × 20%
失败惩罚80 × 10%
数据快照—评价样本45h平均游玩时间
操作与决策92 × 40%
成就稀有度82 × 30%
投入与耐力39 × 20%
失败惩罚80 × 10%
数据快照—评价样本34h平均游玩时间
操作与决策90 × 40%
成就稀有度82 × 30%
投入与耐力45 × 20%
失败惩罚79 × 10%
数据快照—评价样本39h平均游玩时间
操作与决策84 × 40%
成就稀有度81 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚74 × 10%
数据快照—评价样本96h平均游玩时间
操作与决策84 × 40%
成就稀有度84 × 30%
投入与耐力71 × 20%
失败惩罚78 × 10%
数据快照—评价样本62h平均游玩时间
操作与决策85 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力100 × 20%
失败惩罚81 × 10%
数据快照—评价样本91h平均游玩时间
操作与决策82 × 40%
成就稀有度88 × 30%
投入与耐力95 × 20%
失败惩罚87 × 10%
数据快照—评价样本83h平均游玩时间
操作与决策84 × 40%
成就稀有度80 × 30%
投入与耐力47 × 20%
失败惩罚78 × 10%
数据快照—评价样本41h平均游玩时间
操作与决策84 × 40%
成就稀有度79 × 30%
投入与耐力41 × 20%
失败惩罚76 × 10%
数据快照—评价样本36h平均游玩时间
操作与决策82 × 40%
成就稀有度82 × 30%
投入与耐力67 × 20%
失败惩罚83 × 10%
数据快照—评价样本58h平均游玩时间
操作与决策81 × 40%
成就稀有度86 × 30%
投入与耐力87 × 20%
失败惩罚84 × 10%
数据快照—评价样本76h平均游玩时间
操作与决策87 × 40%
成就稀有度78 × 30%
投入与耐力48 × 20%
失败惩罚72 × 10%
数据快照—评价样本42h平均游玩时间
操作与决策91 × 40%
成就稀有度75 × 30%
投入与耐力26 × 20%
失败惩罚74 × 10%
数据快照—评价样本23h平均游玩时间
操作与决策94 × 40%
成就稀有度75 × 30%
投入与耐力33 × 20%
失败惩罚90 × 10%
数据快照—评价样本29h平均游玩时间
操作与决策93 × 40%
成就稀有度76 × 30%
投入与耐力54 × 20%
失败惩罚66 × 10%
数据快照—评价样本47h平均游玩时间
操作与决策90 × 40%
成就稀有度74 × 30%
投入与耐力32 × 20%
失败惩罚76 × 10%
数据快照—评价样本28h平均游玩时间
操作与决策88 × 40%
成就稀有度72 × 30%
投入与耐力25 × 20%
失败惩罚77 × 10%
数据快照—评价样本22h平均游玩时间
操作与决策88 × 40%
成就稀有度77 × 30%
投入与耐力36 × 20%
失败惩罚79 × 10%
数据快照—评价样本31h平均游玩时间
操作与决策79 × 40%
成就稀有度91 × 30%
投入与耐力84 × 20%
失败惩罚82 × 10%
数据快照—评价样本73h平均游玩时间
操作与决策80 × 40%
成就稀有度89 × 30%
投入与耐力77 × 20%
失败惩罚79 × 10%
数据快照—评价样本67h平均游玩时间
操作与决策89 × 40%
成就稀有度84 × 30%
投入与耐力51 × 20%
失败惩罚42 × 10%
数据快照—评价样本44h平均游玩时间
操作与决策90 × 40%
成就稀有度82 × 30%
投入与耐力40 × 20%
失败惩罚45 × 10%
数据快照—评价样本35h平均游玩时间
操作与决策86 × 40%
成就稀有度68 × 30%
投入与耐力21 × 20%
失败惩罚70 × 10%
数据快照—评价样本18h平均游玩时间
难度评分规则
不是凭印象排座次,每个分数都由四类信号构成
操作与决策
输入窗口、反应要求、构筑与路线判断。
成就稀有度
读取 Steam 全球成就达成率,降低主观偏差。
投入与耐力
估算高难目标所需的持续时间与稳定性。
失败惩罚
衡量死亡回退、资源损失与连续成功要求。
说明:分数只用于跨游戏难度比较,不代表游戏品质;平均游玩时间采用 Steam 评价样本中的玩家总时长,剔除两端极值后计算。




